Een app die mensen
ook echt openen.
Voor bedrijven en ondernemers met een idee dat op een telefoon thuishoort. Ik bouw apps voor iPhone en Android uit één codebase, met de backend erachter en de accounts op jouw naam. En ik zeg het eerlijk als een webapp hetzelfde doet voor minder geld.


Waarom app-plannen vaak stranden.
Twee offertes voor twee apps
Eén bureau voor iPhone, één voor Android, en daarna twee keer onderhoud. Voor de meeste apps is dat dubbel werk dat niets oplevert.
Een app-bouwer die net niet past
Het begon snel met een no-code tool, tot je iets wilde dat er niet in zat. Nu betaal je per maand voor een app die je niet kunt meenemen.
De website is er, de telefoon niet
Klanten gebruiken je dienst onderweg, maar de site is op een telefoon traag en logt steeds uit. Ze haken af voordat ze iets gedaan hebben.
Geen idee wat Apple ervan vindt
De app is af en wordt afgekeurd in de review. Betalingen, privacyteksten en inloggen hebben regels die je beter vooraf kent dan achteraf.
De app staat op naam van het bureau
Het ontwikkelaarsaccount en de code zijn van iemand anders. Wil je weg, dan begin je opnieuw en zijn je reviews en downloads weg.
Een prototype dat niet live kan
Met een AI-tool stond er in een weekend iets dat werkt op je eigen telefoon. De stap naar de App Store blijkt het echte werk.
Van idee naar een app in de store.
Eerst de vraag: app of webapp
Heb je de camera, meldingen of offline gebruik nodig, of moet je in de App Store te vinden zijn? Zo niet, dan is een webapp vaak sneller en goedkoper, en dan zeg ik dat.
Eén kernfunctie eerst
De eerste versie doet één ding goed. Dat is wat je test met echte gebruikers voordat de rest erbij komt.
Bouwen met een testversie op je telefoon
Vanaf de eerste week staat er een testversie op je eigen toestel via TestFlight. Je ziet wat er gebouwd wordt terwijl het gebouwd wordt.
Indienen en live
Store-pagina, screenshots, privacyverklaring en de review bij Apple en Google. Dat hoort bij de opdracht en niet bij de kleine lettertjes.
App of webapp: wat heb je nodig?
Een app is niet altijd het goede antwoord. Een webapp open je in de browser, werkt op elk toestel en hoeft niet langs Apple. Voor een intern systeem of een klantportaal is dat meestal genoeg.
Een app loont zodra de telefoon zelf iets moet doen, of zodra je klanten je in de store verwachten.
| Vraag | Webapp | App |
|---|---|---|
| Waar vinden mensen het | Via een link of Google | In de App Store en Google Play |
| Camera, scannen, locatie | Beperkt | Volledig |
| Meldingen op het toestel | Beperkt op iPhone | Ja |
| Werkt zonder internet | Nauwelijks | Ja, als het zo gebouwd is |
| Betalen in de app | Eigen betaalprovider | Via Apple en Google, tegen commissie |
| Een update uitbrengen | Direct | Na review door de store |
Eén codebase voor iPhone en Android
Ik bouw met React Native: één app in één codebase die op beide platformen draait en er op elk platform uitziet zoals het hoort. Dat scheelt een tweede team en een tweede ronde onderhoud.
De achterkant is dezelfde als bij maatwerk software: een database, inloggen met rechten en waar nodig een beheeromgeving in de browser.
Eén keer bouwen
Een nieuwe functie komt op beide platformen tegelijk uit, in plaats van eerst op de ene en maanden later op de andere.
Echte toestelfuncties
Camera, meldingen, locatie, biometrisch inloggen en offline opslag zijn gewoon beschikbaar.
Een beheerkant erbij
Inhoud, gebruikers en instellingen beheer je in de browser, zonder dat er voor elke wijziging een nieuwe app-versie nodig is.
Bestaand systeem erachter
Heb je al software of een webshop, dan praat de app daarmee via [koppelingen](/koppelingen-laten-maken) in plaats van een tweede administratie.
Wat er bij de App Store komt kijken
De store heeft eigen regels, en die bepalen meer van het ontwerp dan mensen verwachten. Het is goedkoper om ze in week één mee te nemen dan na een afwijzing.
- Ontwikkelaarsaccounts bij Apple en Google op jouw naam
- Digitale aankopen lopen via de store, tegen commissie
- Privacyverklaring en opgave van welke gegevens je verzamelt
- Account verwijderen moet in de app zelf kunnen
- Elke versie gaat eerst door een review
- Store-pagina met screenshots en teksten per taal
Mijn eigen app als bewijs
SomeWine is een app die ik zelf heb gebouwd en die live staat in de App Store: een gratis wijncursus, etiketten scannen met de camera en je eigen kelder bijhouden, met een Pro-abonnement dat via de store wordt afgerekend. Alles wat hierboven staat heb ik daar zelf doorlopen, inclusief de review.
Heb je al een prototype uit een AI-tool, dan is vibecode naar productie het startpunt: ik kijk wat er staat en wat er nodig is om het in de store te krijgen.
Klanten geven mij gemiddeld 5 sterren.
“Ik ben ontzettend blij met het resultaat van mijn nieuwe website voor DoubleStreet Australian Cobberdogs, gemaakt door Webframer. Vanaf het eerste contact straalde Webframer deskundigheid en creativiteit uit.”
“Webframer heeft mij ontzettend goed geholpen met de website van Veldvisuals. Het is niet alleen fijn om met Bas te sparren over de bouw van de website, maar ook in het nazorgtraject en wanneer er aanpassingen gedaan moeten worden. Aanrader!”
“Fijn samen gewerkt. Luistert goed naar onze wensen. Als we aanpassingen willen, worden deze vakkundig aangepast.”
“Super fijne samenwerking met korte lijntjes!”
“Website ziet er goed uit!! Zeker een aanrader!”
“Super! Snelle service en fijn contact!”

Ik ben Bas Voets. Sinds 2021 bouw ik websites, klantportalen en bedrijfssoftware voor het MKB, vanuit Hazerswoude-Dorp. Je praat van eerste gesprek tot oplevering met mij, niet met een accountmanager.
Wat kost een app laten maken?
Bouw je voor iPhone en Android?
Heb ik wel een app nodig, of volstaat een webapp?
Op wiens naam staat de app in de store?
Hoe lang duurt de review bij Apple?
Wat kost het om een app in de lucht te houden?
Vertel wat je wilt bouwen.
Een gesprek van een half uur. Je krijgt een eerlijk antwoord over wat het kost, hoe lang het duurt en of het slim is om te bouwen.

